Что такое ООП: правила, принципы, примеры

Следовательно, они становятся вашими основными данными. Так можно заранее продумывать связь между модулями. Возьмём для примера сервис рассылок в интернет-магазине. И есть набор методов — придуманных программистом действий в рассылке.

Необходимость совместного использования объектов разных классов, способных обрабатывать однотипные сообщения, требует поддержки полиморфизма — возможности записывать разные объекты в переменные одного и того же типа. Объе́ктно-ориенти́рованное программирование возникло в результате развития идеологии процедурного программирования, где данные и подпрограммы (процедуры, функции) их обработки формально не связаны. Для дальнейшего развития объектно-ориентированного программирования часто большое значение имеют понятия события (так называемое событийно-ориентированное программирование) и компонента (компонентное программирование, КОП). Абстракция позволяет разрабатывать программы на различных языках программирования, скрывая сложность и детали нижележащего кода. Это делается для упрощения сложных систем и концепций, чтобы разработчики могли фокусироваться на основных аспектах проблемы и легче понимали код.

ООП на Python: концепции, принципы и примеры реализации

Мы просто нажимаем на газ и машина едет, крутим руль и она поворачивает. Команда одинакова, но ее выполнение адаптируется в зависимости от контекста устройства. В базовом случае мы просто выводим сообщение о том, что команда выполняется, на экран (Show).

Однако нельзя считать, что ООП является наилучшей из методик программирования во всех случаях. Из простых действий составляются функции — это когда несколько операций «склеиваются» в нечто единое. Например, может быть функция «проверить правильность электронного адреса», которая состоит из нескольких десятков простых операций. Интерфейсы — это действия над объектом, доступные другим объектам (поэтому они называются публичными).

Абстрактные классы и интерфейсы: 7‑я часть гайда по ООП

Избегайте повторного написания кода, вынося в абстракции часто используемые задачи и данные. Каждая часть вашего кода или информации должна находиться в единственном числе в единственном доступном месте. В этом примере наряду с абстракцией используются концепции полиморфизма
и наследования.

  • Пользователю не нужно беспокоиться о внутренних деталях и сложностях системы.
  • ООП, с его объектами – это то, что было придумано для упрощения Вашей работы.
  • Наличие инкапсуляции достаточно для объектности языка программирования, но ещё не означает его объектной ориентированности — для этого требуется наличие наследования.
  • Для каждого формата требуется свой метод воспроизведения, однако, вместо создания методов Play, PlayMp3, PlayWav, PlayFlac, правильнее будет использовать общий метод Play.
  • Благодаря этому новому знанию мы понимаем связь, существующую между концепциями, которые раньше казались несвязанными.

Роджер Кинг аргументированно настаивал, что его кот является объектно-ориентированным. Кроме прочих своих достоинств, кот демонстрирует характерное поведение, реагирует на сообщения, наделён унаследованными реакциями и управляет абстракция ооп своим, вполне независимым, внутренним состоянием. В программировании есть операции — это простейшие действия, например, скопировать значение из одной переменной в другую. Строго говоря, интерфейсы — это не действия, а методы.

Классификация подвидов ООП[править править код]

Мы начнем с очень конкретных вычислений и будем абстрагироваться, насколько это возможно. Теперь посмотрим, как функциональный программист справится с проблемой абстракции. Абстрагирование вычислений в принципе ничем не отличается от того, что мы сделали с шаблоном стратегии.

абстракция ооп

А еще они умеют не только ехать, но и заводиться, тормозить и глохнуть. Но все эти подробности не имеют отношения к поставленной задаче, а значит, мы можем их смело опустить. Такое разделение может быть выражено через специальный «интерфейс», сосредотачивающий описание всех возможных применений программы[2]. Это важный инструмент ООП наряду с полиморфизмом, наследованием и инкапсуляцией.

ООП

Интерфейс — это класс без полей и без реализации, включающий только заголовки методов. Если некий класс наследует (или, как говорят, реализует) интерфейс, он должен реализовать все входящие в него методы. Использование интерфейсов предоставляет относительно дешёвую альтернативу множественному наследованию. Этот механизм позволяет во многом заменить множественное наследование — методы интерфейсов необходимо переопределять явно, что исключает ошибки при наследовании функциональности одинаковых методов различных классов-предков. Необходимо реализовать модуль, отвечающий за обработку
данных о тестировании конфигурации настольных компьютеров и ноутбуков, каждый
из которых отличается моделью, процессором, памятью и производительностью. Создайте
базовый класс Computer с атрибутами model, processor и memory.

абстракция ооп

Но на этот раз Computer – это функциональный интерфейс, а это означает, что у него есть только один абстрактный метод. Вот почему его иногда называют интерфейсом SAM (Single Abstract Method). В Java это называется функциональным интерфейсом, потому что его можно использовать для представления https://deveducation.com/ функции. Другой, более объектно-ориентированный метод абстрагирования вычислений называется инверсией управления. Решение шаблона стратегии использует композицию для решения проблемы, тогда как инверсия управления основана на наследовании. Как вы увидите позже, программисты FP так не думают.

Уроки абстракции: чему FP может научить ООП

Абстрактный подход помогает создавать
интерфейсы и классы, которые определяют только те свойства и методы, которые
необходимы для выполнения определенной задачи. Это позволяет создавать более
гибкие и масштабируемые приложения, которые легко поддаются изменению
и расширению. Большое значение имеет правильное построение иерархии классов. Одна из известных проблем больших систем, построенных по ООП-технологии — так называемая проблема хрупкости базового класса.

Вместо этого мы создаем ограниченный набор методов, с помощью которых можно работать с нашими данными. Давайте рассмотрим несколько повседневных примеров, чтобы лучше понять это. Таким образом, абстракция позволяет определить общий интерфейс для работы с объектами, а полиморфизм позволяет использовать этот интерфейс для работы с различными объектами, которые могут иметь различную реализацию. Наследование заключается в том, что подклассы Entree,
Dessert и PartyMix наследуют абстрактный метод cook() от абстрактного базового
класса Recipe. Это означает, что все они имеют ту же сигнатуру (название и
параметры) метода cook(), что и
абстрактный метод, определенный в классе Recipe.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

X
X